好玩的游戏推荐 最近流行的重装流吕布,竟然可行吗?看似很个性,其实是智力税!

发布日期:2024-12-07 07:35    点击次数:149

好玩的游戏推荐 最近流行的重装流吕布,竟然可行吗?看似很个性,其实是智力税!

最近打排位赛杰出不顺利,一朝碰到这两位强人,竟然很难赢。

一是李元芳,畴昔嗅觉他的实力还行,可在S37赛季中,李元芳失去了对野怪的真正伤害,红蓝紫三色打野刀齐不合乎出,刷怪速率大打扣头,走发育路就更萧条了,前期很难打出上风,拿出来就凉一半。

二是吕布,我说的是重装流吕布,根蒂不按常理出装,非要学其他强人,整一套“重装流”决议,也便是红莲大氅+血魔之怒+霸者重装+不死鸟之眼的那一套。

我不禁思问,吕布竟然合乎走“重装流”吗?看似很个性,其实是个“智力税”,竟然不忽视世界跟风。

为什么要这样说?我的不雅点如下,接待世界沿途来说合。

在王者峡谷中,有不少领有真正伤害的强人,吕布之是以特地,是因为只须他,才领有等额真伤的才气。

等额真伤,不同于其他强人的附加真伤,这种伤害类型长久与最大症结力/特等症结力紧紧绑定,况且普攻和手段在等额的期间,机制略有不同。

当先是附魔后的普攻等额

吕布一三手段掷中后,刀兵会附魔对吧?方天画戟会出现闪光殊效,此时吕布的普攻会打出真正伤害。

这个真正伤害,只与吕布面前的最大症结力等额,并不像其他强人那样,由底层机制先提供一个基础伤害,然后跟着等第的成长,再增多一些固定伤害值。

举个例子:4级的吕布,最大症结力为297点,刀兵附魔之后,普攻带来的真正伤害,数值便是297点,即附魔后的普攻真伤,与最大症结力杰出,且不受其他任何数值影响。

吕布之是以前期弱,主如若因为在游戏前中期,最大症结力的数值太低,但越到游戏后期,吕布成型的装备越多,最大症结力天然就越高,协作上破军在敌方残血时带来的30%增伤,伤害量十分可不雅。

其次是手段等额

吕布的手段伤害,也有真伤等额机制,而且和附魔后的普攻等额澈底不同,但手段这里根蒂不看最大症结力,只盘算手段的基础症结力(唾手段等第成长),以及特等症结力的百分比加成。

举个例子:15级六神装的吕布,最大症结力711点,特等症结是353点。

吕布挥舞一手段的期间,伤害量是奈何盘算?这个手段的伤害结构是:基础伤害+240%特等Ad。

基础伤害的区间是550/660/770/880/990/1100,分散对应一手段的六个层级,既然吕布也曾满级了,那么基础伤害必定是1100点。

也便是说,一手段的最大伤害量为 1100(基础) + 353(特等) × 240%(固定比例) = 1100 + 847.2 = 1947.2。

系统不会线路少许点,因此在面前的等第和装备加抓下,吕布附魔后的一手段,最大伤害量长久与1947杰出额。

请看管,这里有一个前提,是刀兵必须被附魔后,一手段才能与最大伤害量等额,初度对目标挥出一手段,这一击的伤害莫得真伤成果,且不会与最大伤害量等额。

从等额真伤机制来看,最合乎吕布的出装决议,其实是纯输出或半肉学派,纯输出吕布比拟顶点,需要意志好操作佳的玩家独霸,还条件气势坦度高,队内又有强开团型的赞成,追求的是极致爽感。

半肉吕布除鞋子以外,必须有破军+洁白天穹的组合,其他三格可安排破魔刀+两件肉装,这种学派也更合乎绝大无数玩家,容错率比纯输出要更高一些。

至于为什么不推选重装流玩法,以致说重装流是“智力税”,恰是因为吕布的等额真伤机制,必须要最大/特等症结力加抓,才能打出应有的成果。

如果非要走重装流把他当成肉坦来玩,必将失去最大/特等症结力的加抓,天然坦度如实是上去了,但伤害量会严重缺失,仅靠红莲大氅的灼烧,还有不痛不痒的普攻真伤,难以弘扬出吕布的实力,失去对前后排的威慑成果。

许多期间,玩吕布追求的便是“快戟斩乱麻”,把吕布当成重装坦克来玩,似乎有点“暴遣天物”的嗅觉,还不如选廉颇、夏侯惇这一类名副其实的坦克强人,来得愈加实。

李元芳手段吕布等额症结力发布于:新疆维吾尔自治区声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间作事。