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近日,发布了一项新专利,旨在通过提前展望玩家输入来惩办游戏中的延伸问题。该 AI 系统可能通过录像头纪录玩家行动,粗略诈欺手柄输入来进行展望。
这项专利名为“定时输入/行动开释”(TIMED INPUT/ACTION RELEASE),索尼提到,该功能不错使用录像头纪录玩家的手柄操作,捕捉输入行动。这些未完成的输入行动不错被展望到,并在玩家完成行动之前提前履行。
专利中提到:“一个处理器(不错)接受来自录像头的输入,基于录像头的输入笃定用户领导,并在用户完成领导之前,字据该领导牺牲游戏。”
索尼觉得,玩家我方很难灵验地减少延伸。汇集现象欠安的玩家频繁会尝试提前输入领导,但游戏可能会平直使用这些过早的领导,从而使情况变得更糟。玩家输入领导与系统处理并履行号召之间存在延伸,这会导致号召的履行延后,并对游戏内的恶果产生预念念除外的影响。
索尼很可能会将这一系统应用于自家多东谈主游戏和领有在线配合时势的第一方游戏作品中。而是否会推广到第三方游戏还需翘首跂踵。